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Started by Blunderbus, Dec 18, 2020, 10:22:01 PM

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gilbert_given_TBG

#551
Here's what I got so far:
comment="該程序使用文言转换編譯。"
码="杰"
輸入="嗨,您好!"
码表=[]
储存空间=16
存储=[]
for (計數=0;計數<储存空间;計數++){
    存储.push(0);
}
方向=1;comment="零:右,一:下,二:左,三:上"
水平的位置=0 // xpos
垂直的位置=0 // ypos
計數=0
寬度=0 // width
高度=0 // height
码表[水平的位置]=[]
for (甲=0;甲<码.length;甲++){
    if (码[甲]=="\n"){
        if (寬度<計數){
            寬度=計數
        }
        水平的位置++
        高度++
        码表[水平的位置]=[]
        水平的位置=0
        計數=0
    } else {
        码表[水平的位置][垂直的位置]=码[甲]
        計數++
        水平的位置++
    }
}
for (甲=0;甲<寬度;甲++){
    for (乙=0;乙<高度;乙++){
        測試=码表[水平的位置][垂直的位置]+[]
        if(測試.length==9){
            码表[水平的位置][垂直的位置]=" "
        }
    }
}
水平的位置=0
垂直的位置=0
玩=true
comment="找到英雄:他應該在第一線。"
function 找到英雄(){
    for (甲=0;甲<寬度;甲++){
        測試=码表[0][甲]
        if(測試=="杰"){
            垂直的位置=甲
            码表[0][甲]=" "
            return
        }
        console.log("找不到杰,請確保他在第一個車道上。");
        玩=false
    }
}
輸入清單=[]
if (玩){
    for (計數=0;計數<輸入.length;計數++){
        輸入清單.push(輸入[計數]);
    }
    function 獲得狀態(水平,垂直){
        return 码表[水平][垂直]
    }
    function 向上滑動(水平,垂直){
        上下=0
        左右=0
        找=""
        最少=0
        最多=高度
        comment="尋找隧道洞"
        for (甲=0;甲<寬度;甲++){
            找=码表[甲][垂直]
            if(找=="階"){
                if(甲<垂直){
                    if(最少+1<甲){
                        最少=甲
                    }
                } else {
                    if(最多>甲){
                        最多=甲
                    }
                }
            }
        }
        comment="移動它"
        臨時=码表[最少][垂直]
        for (甲=垂直;甲<最多-2;甲++){
            码表[甲][垂直]=码表[甲+1][垂直]
        }
        码表[最多-1][垂直]=臨時
    }
}
And here's the compiled program:
吾有一術。名之曰「賦值」
欲行是術。必先得一物。曰「對象」。一物。曰「域」。一物。曰「值」。
乃行是術曰。
    乃得  對象[域] = 值;
是謂「賦值」之術也。

吾有一術。名之曰「獲取」
欲行是術。必先得一物。曰「對象」。一物。曰「域」。
乃行是術曰。
    乃得  對象[域]
是謂「獲取」之術也。

批曰。「「============」」
昔之「comment」者。今「「該程序使用文言转换編譯。」」是矣。
昔之「码」者。今「「杰」」是矣。
昔之「輸入」者。今「「嗨,您好!」」是矣。
吾有一列。名之曰「癸十」
昔之「码表」者。今「癸十」是矣。
昔之「储存空间」者。今一十六是矣。
吾有一列。名之曰「子庚」
昔之「存储」者。今「子庚」是矣。
昔之「計數」者。今零是矣。
恆為是。
    吾有一爻。名之曰「辰二」。若「計數」小於「储存空间」者。昔之「辰二」者。今陽是矣云云。
    若「辰二」等於零者。
        乃止。
    云云。
    充「存储」以零。
    加「計數」以一。
    昔之「計數」者。今其是矣。
云云。
昔之「方向」者。今一是矣。
昔之「comment」者。今「「零:右,一:下,二:左,三:上」」是矣。
昔之「水平的位置」者。今零是矣。
昔之「垂直的位置」者。今零是矣。
昔之「計數」者。今零是矣。
昔之「寬度」者。今零是矣。
昔之「高度」者。今零是矣。
吾有一列。名之曰「辰十」
施「賦值」於「码表」。於「水平的位置」。於「辰十」。
噫。昔之「甲」者。今零是矣。
恆為是。
    夫「码」之長。    吾有一爻。名之曰「申亥」。若「甲」小於其者。昔之「申亥」者。今陽是矣云云。
    若「申亥」等於零者。
        乃止。
    云云。
    施「獲取」於「码」。於「甲」。
    名之曰「亥辰」。
    若「亥辰」等於「「
」」者。
        若「寬度」小於「計數」者。
            昔之「寬度」者。今「計數」是矣。
        云云。
        加「水平的位置」以一。
        昔之「水平的位置」者。今其是矣。
        加「高度」以一。
        昔之「高度」者。今其是矣。
        吾有一列。名之曰「地丙」
        施「賦值」於「码表」。於「水平的位置」。於「地丙」。
噫。        昔之「水平的位置」者。今零是矣。
        昔之「計數」者。今零是矣。
    若非。
        施「獲取」於「码表」。於「水平的位置」。
        名之曰「乙酉」。
        施「獲取」於「码表」。於「水平的位置」。
        名之曰「子午」。
        施「獲取」於「码」。於「甲」。
        名之曰「酉子」。
        施「賦值」於「子午」。於「垂直的位置」。於「酉子」。
噫。        加「計數」以一。
        昔之「計數」者。今其是矣。
        加「水平的位置」以一。
        昔之「水平的位置」者。今其是矣。
    云云。
    加「甲」以一。
    昔之「甲」者。今其是矣。
云云。
昔之「甲」者。今零是矣。
恆為是。
    吾有一爻。名之曰「二申」。若「甲」小於「寬度」者。昔之「二申」者。今陽是矣云云。
    若「二申」等於零者。
        乃止。
    云云。
    昔之「乙」者。今零是矣。
    恆為是。
        吾有一爻。名之曰「十子」。若「乙」小於「高度」者。昔之「十子」者。今陽是矣云云。
        若「十子」等於零者。
            乃止。
        云云。
        施「獲取」於「码表」。於「水平的位置」。
        名之曰「戊庚」。
        施「獲取」於「码表」。於「水平的位置」。
        名之曰「地申」。
        施「獲取」於「地申」。於「垂直的位置」。
        名之曰「丙地」。
        吾有一列。名之曰「丙卯」
        加「丙地」以「丙卯」。
        昔之「測試」者。今其是矣。
        若「測試」之長等於九者。
            施「獲取」於「码表」。於「水平的位置」。
            名之曰「二巳」。
            施「獲取」於「码表」。於「水平的位置」。
            名之曰「癸己」。
            施「賦值」於「癸己」。於「垂直的位置」。於「「 」」。
噫。        云云。
        加「乙」以一。
        昔之「乙」者。今其是矣。
    云云。
    加「甲」以一。
    昔之「甲」者。今其是矣。
云云。
昔之「水平的位置」者。今零是矣。
昔之「垂直的位置」者。今零是矣。
昔之「玩」者。今陽是矣。
昔之「comment」者。今「「找到英雄:他應該在第一線。」」是矣。
吾有一術。名之曰「找到英雄」
欲行是術。必先得
乃行是術曰。
    昔之「甲」者。今零是矣。
    恆為是。
        吾有一爻。名之曰「己未」。若「甲」小於「寬度」者。昔之「己未」者。今陽是矣云云。
        若「己未」等於零者。
            乃止。
        云云。
        夫「码表」之一。
        名之曰「辰未」。
        夫「码表」之一。
        名之曰「未午」。
        施「獲取」於「未午」。於「甲」。
        昔之「測試」者。今其是矣。
        若「測試」等於「「杰」」者。
            昔之「垂直的位置」者。今「甲」是矣。
            夫「码表」之一。
            名之曰「丁癸」。
            夫「码表」之一。
            名之曰「己地」。
            施「賦值」於「己地」。於「甲」。於「「 」」。
噫。            乃得 undefined
        云云。
        吾有一言。曰「「找不到杰,請確保他在第一個車道上。」」。
        書之。
        昔之「玩」者。今陰是矣。
        加「甲」以一。
        昔之「甲」者。今其是矣。
    云云。
是謂「找到英雄」之術也。

噫。吾有一列。名之曰「十庚」
昔之「輸入清單」者。今「十庚」是矣。
若「玩」者。
    昔之「計數」者。今零是矣。
    恆為是。
        夫「輸入」之長。        吾有一爻。名之曰「亥酉」。若「計數」小於其者。昔之「亥酉」者。今陽是矣云云。
        若「亥酉」等於零者。
            乃止。
        云云。
        施「獲取」於「輸入」。於「計數」。
        名之曰「亥酉四」。
        充「輸入清單」以「亥酉四」。
        加「計數」以一。
        昔之「計數」者。今其是矣。
    云云。
    吾有一術。名之曰「獲得狀態」
    欲行是術。必先得    一物。曰「水平」。一物。曰「垂直」。
    乃行是術曰。
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「庚地」。
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「二地」。
        施「獲取」於「二地」。於「垂直」。
        名之曰「壬卯」。
        乃得 「壬卯」
    是謂「獲得狀態」之術也。

噫。    吾有一術。名之曰「向上滑動」
    欲行是術。必先得    一物。曰「水平」。一物。曰「垂直」。
    乃行是術曰。
        昔之「上下」者。今零是矣。
        昔之「左右」者。今零是矣。
        昔之「找」者。今「「」」是矣。
        昔之「最少」者。今零是矣。
        昔之「最多」者。今「高度」是矣。
        昔之「comment」者。今「「尋找隧道洞」」是矣。
        昔之「甲」者。今零是矣。
        恆為是。
            吾有一爻。名之曰「庚戌」。若「甲」小於「寬度」者。昔之「庚戌」者。今陽是矣云云。
            若「庚戌」等於零者。
                乃止。
            云云。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「壬甲」。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「癸壬」。
            施「獲取」於「癸壬」。於「垂直」。
            昔之「找」者。今其是矣。
            若「找」等於「「階」」者。
                若「甲」小於「垂直」者。
                    加「最少」以一。
                    名之曰「丁卯」。
                    若「丁卯」小於「甲」者。
                        昔之「最少」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                若非。
                    若「最多」大於「甲」者。
                        昔之「最多」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                云云。
            云云。
            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        昔之「comment」者。今「「移動它」」是矣。
        施「獲取」於「码表」。於「最少」。
        名之曰「庚午」。
        施「獲取」於「码表」。於「最少」。
        名之曰「未未」。
        施「獲取」於「未未」。於「垂直」。
        昔之「臨時」者。今其是矣。
        昔之「甲」者。今「垂直」是矣。
        恆為是。
            減「最多」以二。
            吾有一爻。名之曰「辰辰」。若「甲」小於其者。昔之「辰辰」者。今陽是矣云云。
            若「辰辰」等於零者。
                乃止。
            云云。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「未戌」。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「辰戌」。
            加「甲」以一。
            名之曰「申丑」。
            施「獲取」於「码表」。於「申丑」。
            名之曰「丁丙」。
            加「甲」以一。
            名之曰「丁支」。
            施「獲取」於「码表」。於「丁支」。
            名之曰「午戊」。
            施「獲取」於「午戊」。於「垂直」。
            名之曰「午癸」。
            施「賦值」於「辰戌」。於「垂直」。於「午癸」。
噫。            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        夫「码表」之「最多」。
        名之曰「辛戊」。
        夫「码表」之「最多」。
        名之曰「酉丁」。
        施「賦值」於「酉丁」。於「垂直」。於「臨時」。
噫。    是謂「向上滑動」之術也。

噫。云云。
Nice, I'm KOTP once again.

Byron_Inc_TBG

eh


Byron_Inc_TBG

eh


PkmnQ

#556
Another baba is you level: HXFN-7HYR
This was a thing I tried to do, but insert mess of a sentence here. Also, I'm a vowelless neither transparent nor translucent mammal of the genus Neogale, I guess. :/ B)
The future experience must be anticipated beforehand to ensure proper expectations.
Tip: Use c͢ombining cha͊racters, because ye᷂s.
Quine list

Threads that I think should be played more (found in the Infinite Flood): link chain


PkmnQ

Don't worry just the editor (which you can also play custom levels on) is free, and here it is.
This was a thing I tried to do, but insert mess of a sentence here. Also, I'm a vowelless neither transparent nor translucent mammal of the genus Neogale, I guess. :/ B)
The future experience must be anticipated beforehand to ensure proper expectations.
Tip: Use c͢ombining cha͊racters, because ye᷂s.
Quine list

Threads that I think should be played more (found in the Infinite Flood): link chain


gilbert_given_TBG

I have done it: OLLY in Wenyan!
Books (with stamps of approval ;) )










Source code:
comment="該程序使用文言转换編譯。"
码=`杰
東南
溜東聽說躍溜勝
`
輸入=[1,2,3,4,5]
輸入指標=0
码表=[]
储存空间=16
存儲位置=0
存储=[]
for (計數=0;計數<储存空间;計數++){
    存储.push(0);
}
方向=1;comment="零:右,一:下,二:左,三:上"
水平的位置=0 // xpos
垂直的位置=0 // ypos
計數=0
寬度=0 // width
高度=0 // height
码表[水平的位置]=[]
for (甲=0;甲<码.length;甲++){
    if (码[甲]=="\n"){
        if (寬度<計數){
            寬度=計數
        }
        水平的位置++
        高度++
        码表[水平的位置]=[]
        垂直的位置=0
        計數=0
    } else {
        码表[水平的位置][垂直的位置]=码[甲]
        計數++
        垂直的位置++
    }
}
console.log(寬度)
for (甲=0;甲<高度;甲++){
    for (乙=0;乙<寬度;乙++){
try{
        測試=码表[甲][乙]+[]
        if(測試.length==9){
            码表[甲][乙]=" "
        }
}catch(e){
码表[甲][乙]=" "
}
    }
}
console.log(码表)
水平的位置=0
垂直的位置=0
玩=true
comment="找到英雄:他應該在第一線。"
function 找到英雄(){
    for (甲=0;甲<寬度;甲++){
        測試=码表[0][甲]
        if(測試=="杰"){
            垂直的位置=甲
            码表[0][甲]=" "
            return
        }
        console.log("找不到杰,請確保他在第一個車道上。");
        玩=false
    }
}
輸入清單=[]
if (玩){
    for (計數=0;計數<輸入.length;計數++){
        輸入清單.push(輸入[計數]);
    }
    function 獲得狀態(水平,垂直){
        return 码表[水平][垂直]
    }
    function 向上滑動(水平,垂直){
        上下=0
        左右=0
        找=""
        最少=0
        最多=高度
        comment="尋找隧道洞"
        for (甲=0;甲<高度;甲++){
            找=码表[甲][垂直]
            if(找=="階"){
                if(甲<垂直){
                    if(最少+1<甲){
                        最少=甲
                    }
                } else {
                    if(最多>甲){
                        最多=甲
                    }
                }
            }
        }
        comment="移動它"
        臨時=码表[最少][垂直]
        for (甲=垂直;甲<最多-2;甲++){
            码表[甲][垂直]=码表[甲+1][垂直]
        }
        码表[最多-1][垂直]=臨時
    }
    stage="2"
    function 向下滑動(水平,垂直){
        上下=0
        左右=0
        找=""
        最少=0
        最多=高度
        comment="尋找隧道洞"
        for (甲=0;甲<高度;甲++){
            找=码表[甲][垂直]
            if(找=="階"){
                if(甲<垂直){
                    if(最少+1<甲){
                        最少=甲
                    }
                } else {
                    if(最多>甲){
                        最多=甲
                    }
                }
            }
        }
        comment="移動它"
        臨時=码表[最多-1][垂直]
        for (甲=0;甲<最多-2-垂直;甲++){
            码表[最多-1-甲][垂直]=码表[最多-2-甲][垂直]
        }
        码表[最少][垂直]=臨時
    }
    function 向右滑動(水平,垂直){
        上下=0
        左右=0
        找=""
        最少=0
        最多=寬度
        comment="尋找隧道洞"
        for (甲=0;甲<寬度;甲++){
            找=码表[水平][甲]
            if(找=="溜"){
                if(甲<水平){
                    if(最少+1<甲){
                        最少=甲
                    }
                } else {
                    if(最多>甲){
                        最多=甲
                    }
                }
            }
        }
        comment="移動它"
        臨時=码表[水平][垂直]
        for (甲=垂直;甲<最多-2;甲++){
            码表[水平][甲]=码表[水平][甲+1]
        }
        码表[水平][最多-1]=臨時
    }
    function 向左滑動(水平,垂直){
        上下=0
        左右=0
        找=""
        最少=0
        最多=寬度
        comment="尋找隧道洞"
        for (甲=0;甲<寬度;甲++){
            找=码表[水平][甲]
            if(找=="溜"){
                if(甲<水平){
                    if(最少+1<甲){
                        最少=甲
                    }
                } else {
                    if(最多>甲){
                        最多=甲
                    }
                }
            }
        }
        comment="移動它"
        臨時=码表[水平][最多-1]
        for (甲=0;甲<最多-2-垂直;甲++){
            码表[水平][最多-1-甲]=码表[水平][最多-2-甲]
        }
        码表[水平][垂直]=臨時
    }
    stage="3"
    function 移動英雄(){
        if(方向==0){
            垂直的位置++
        } else if(方向==1){
            水平的位置++
        } else if(方向==2){
            垂直的位置--
        } else if(方向==3){
            水平的位置--
        }
        水平的位置=水平的位置%高度
        垂直的位置=垂直的位置%寬度
        if(水平的位置<0){
            水平的位置=0
        }
        if(垂直的位置<0){
            垂直的位置=0
        }
    }
    戰=true
    while (戰){
console.log("Paper Mario is in ("+水平的位置+", "+垂直的位置+"), going to direction "+方向+", cell pointer "+存儲位置)
        地點=獲得狀態(水平的位置,垂直的位置)
        if(地點=="東"){
            方向=0
        } else if(地點=="南"){
            方向=1
        } else if(地點=="西"){
            方向=2
        } else if(地點=="北"){
            方向=3
        } else if(地點=="溜"){
            if(方向==0||方向==2){
                方向+=2
                方向=方向%4
                移動英雄()
                while(獲得狀態(水平的位置,垂直的位置)!="溜"){
                    移動英雄()
                }
                方向+=2
                方向=方向%4
            }
        } else if(地點=="階"){
            if(方向==1||方向==3){
                方向+=2
                方向=方向%4
                移動英雄()
                while(獲得狀態(水平的位置,垂直的位置)!="階"){
                    移動英雄()
                }
                方向+=2
                方向=方向%4
            }
        } else if(地點=="勝"){
            戰=false
        } else if(地點=="躍"){
            if(存储[存儲位置]==0){
                移動英雄()
            }
        } else if(地點=="上"){
            向上滑動(水平的位置,垂直的位置)
        } else if(地點=="下"){
            向下滑動(水平的位置,垂直的位置)
        } else if(地點=="左"){
            向左滑動(水平的位置,垂直的位置)
        } else if(地點=="右"){
            向右滑動(水平的位置,垂直的位置)
        } else if(地點=="加"){
            存储[存儲位置]+=0
        } else if(地點=="減"){
            存储[存儲位置]-=0
        } else if(地點=="明"){
            存儲位置+=0
        } else if(地點=="前"){
            存儲位置-=0
        } else if(地點=="說"){
            console.log(存储[存儲位置])
        } else if(地點=="聽"){
            測試=輸入[輸入指標]+[]
   存储[存儲位置]=0
            if(測試.length!=9){
                存储[存儲位置]=輸入[輸入指標]
            }
            輸入指標++
        }
        移動英雄()
    }
}
Complied code:
批曰。「「該程序使用文言轉換器 。我不會在這裡發表文言評論。」」。
吾有一術。名之曰「賦值」
欲行是術。必先得一物。曰「對象」。一物。曰「域」。一物。曰「值」。
乃行是術曰。
    乃得  對象[域] = 值;
是謂「賦值」之術也。

吾有一術。名之曰「獲取」
欲行是術。必先得一物。曰「對象」。一物。曰「域」。
乃行是術曰。
    乃得  對象[域]
是謂「獲取」之術也。
昔之「码」者。今「「杰
東南
溜東聽說躍溜勝
」」是矣。
吾有一列。名之曰「輸入」
充「輸入」以一。以二。以三。以四。以五。
有數零。名之曰「輸入指標」
有數零。名之曰「存儲位置 」
吾有一列。名之曰「癸十」
昔之「码表」者。今「癸十」是矣。
昔之「储存空间」者。今一十六是矣。
吾有一列。名之曰「子庚」
昔之「存储」者。今「子庚」是矣。
昔之「計數」者。今零是矣。
恆為是。
    吾有一爻。名之曰「辰二」。若「計數」小於「储存空间」者。昔之「辰二」者。今陽是矣云云。
    若「辰二」等於零者。
        乃止。
    云云。
    充「存储」以零。
    加「計數」以一。
    昔之「計數」者。今其是矣。
云云。
昔之「方向」者。今一是矣。批曰。「「零:右一:下二:左三:上」」
昔之「水平的位置」者。今零是矣。
昔之「垂直的位置」者。今零是矣。
昔之「計數」者。今零是矣。
昔之「寬度」者。今零是矣。
昔之「高度」者。今零是矣。
吾有一列。名之曰「辰十」
施「賦值」於「码表」。於「水平的位置」。於「辰十」。
噫。昔之「甲」者。今零是矣。
恆為是。
    夫「码」之長。    吾有一爻。名之曰「申亥」。若「甲」小於其者。昔之「申亥」者。今陽是矣云云。
    若「申亥」等於零者。
        乃止。
    云云。
    施「獲取」於「码」。於「甲」。
    名之曰「亥辰」。
    若「亥辰」等於「「
」」者。
        若「寬度」小於「計數」者。
            昔之「寬度」者。今「計數」是矣。
        云云。
        加「水平的位置」以一。
        昔之「水平的位置」者。今其是矣。
        加「高度」以一。
        昔之「高度」者。今其是矣。
        吾有一列。名之曰「地丙」
        施「賦值」於「码表」。於「水平的位置」。於「地丙」。
噫。        昔之「垂直的位置」者。今零是矣。
        昔之「計數」者。今零是矣。
    若非。
        施「獲取」於「码表」。於「水平的位置」。
        名之曰「乙酉」。
        施「獲取」於「码表」。於「水平的位置」。
        名之曰「子午」。
        施「獲取」於「码」。於「甲」。
        名之曰「酉子」。
        施「賦值」於「子午」。於「垂直的位置」。於「酉子」。
噫。        加「計數」以一。
        昔之「計數」者。今其是矣。
        加「垂直的位置」以一。
        昔之「垂直的位置」者。今其是矣。
    云云。
    加「甲」以一。
    昔之「甲」者。今其是矣。
云云。
昔之「甲」者。今零是矣。
恆為是。
    吾有一爻。名之曰「二申」。若「甲」小於「高度」者。昔之「二申」者。今陽是矣云云。
    若「二申」等於零者。
        乃止。
    云云。
    昔之「乙」者。今零是矣。
    恆為是。
        吾有一爻。名之曰「十子」。若「乙」小於「寬度」者。昔之「十子」者。今陽是矣云云。
        若「十子」等於零者。
            乃止。
        云云。姑妄行此。
        施「獲取」於「码表」。於「甲」。
        名之曰「戊庚」。
        施「獲取」於「码表」。於「甲」。
        名之曰「地申」。
        施「獲取」於「地申」。於「乙」。
        名之曰「丙地」。
        吾有一列。名之曰「丙卯」
        加「丙地」以「丙卯」。
        昔之「測試」者。今其是矣。
        若「測試」之長等於九者。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「二巳」。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「癸己」。
            施「賦值」於「癸己」。於「乙」。於「「 」」。
噫。        云云。如事不諧。
施「賦值」於「癸己」。於「乙」。於「「 」」。乃作罷。
        加「乙」以一。
        昔之「乙」者。今其是矣。
    云云。
    加「甲」以一。
    昔之「甲」者。今其是矣。
云云。
昔之「水平的位置」者。今零是矣。
昔之「垂直的位置」者。今零是矣。
昔之「玩」者。今陽是矣。
批曰。「「找到英雄:他應該在第一線。」」
吾有一術。名之曰「找到英雄」
欲行是術。必先得
乃行是術曰。
    昔之「甲」者。今零是矣。
    恆為是。
        吾有一爻。名之曰「己未」。若「甲」小於「寬度」者。昔之「己未」者。今陽是矣云云。
        若「己未」等於零者。
            乃止。
        云云。
        夫「码表」之一。
        名之曰「辰未」。
        夫「码表」之一。
        名之曰「未午」。
        施「獲取」於「未午」。於「甲」。
        昔之「測試」者。今其是矣。
        若「測試」等於「「杰」」者。
            昔之「垂直的位置」者。今「甲」是矣。
            夫「码表」之一。
            名之曰「丁癸」。
            夫「码表」之一。
            名之曰「己地」。
            施「賦值」於「己地」。於「甲」。於「「 」」。
噫。            乃得 一
        云云。
        吾有一言。曰「「找不到杰,請確保他在第一個車道上。」」。
        書之。
        昔之「玩」者。今陰是矣。
        加「甲」以一。
        昔之「甲」者。今其是矣。
    云云。
是謂「找到英雄」之術也。

噫。吾有一列。名之曰「十庚」
昔之「輸入清單」者。今「十庚」是矣。
若「玩」者。
    吾有一術。名之曰「獲得狀態」
    欲行是術。必先得    一物。曰「水平」。一物。曰「垂直」。
    乃行是術曰。
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「庚地」。
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「二地」。
        施「獲取」於「二地」。於「垂直」。
        名之曰「壬卯」。
        乃得 「壬卯」
    是謂「獲得狀態」之術也。

噫。    吾有一術。名之曰「向上滑動」
    欲行是術。必先得    一物。曰「水平」。一物。曰「垂直」。
    乃行是術曰。
        昔之「上下」者。今零是矣。
        昔之「左右」者。今零是矣。
        昔之「找」者。今「「」」是矣。
        昔之「最少」者。今零是矣。
        昔之「最多」者。今「高度」是矣。
        者。今「「尋找隧道洞」」
        昔之「甲」者。今零是矣。
        恆為是。
            吾有一爻。名之曰「庚戌」。若「甲」小於「寬度」者。昔之「庚戌」者。今陽是矣云云。
            若「庚戌」等於零者。
                乃止。
            云云。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「壬甲」。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「癸壬」。
            施「獲取」於「癸壬」。於「垂直」。
            昔之「找」者。今其是矣。
            若「找」等於「「階」」者。
                若「甲」小於「垂直」者。
                    加「最少」以一。
                    名之曰「丁卯」。
                    若「丁卯」小於「甲」者。
                        昔之「最少」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                若非。
                    若「最多」大於「甲」者。
                        昔之「最多」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                云云。
            云云。
            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        批曰。「「移動它」」
        施「獲取」於「码表」。於「最少」。
        名之曰「庚午」。
        施「獲取」於「码表」。於「最少」。
        名之曰「未未」。
        施「獲取」於「未未」。於「垂直」。
        昔之「臨時」者。今其是矣。
        昔之「甲」者。今「垂直」是矣。
        恆為是。
            減「最多」以二。
            吾有一爻。名之曰「辰辰」。若「甲」小於其者。昔之「辰辰」者。今陽是矣云云。
            若「辰辰」等於零者。
                乃止。
            云云。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「未戌」。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「辰戌」。
            加「甲」以一。
            名之曰「申丑」。
            施「獲取」於「码表」。於「申丑」。
            名之曰「丁丙」。
            加「甲」以一。
            名之曰「丁支」。
            施「獲取」於「码表」。於「丁支」。
            名之曰「午戊」。
            施「獲取」於「午戊」。於「垂直」。
            名之曰「午癸」。
            施「賦值」於「辰戌」。於「垂直」。於「午癸」。
噫。            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        夫「码表」之「最多」。
        名之曰「辛戊」。
        夫「码表」之「最多」。
        名之曰「酉丁」。
        施「賦值」於「酉丁」。於「垂直」。於「臨時」。
噫。    是謂「向上滑動」之術也。

噫。吾有一術。名之曰「向下滑動」
    欲行是術。必先得    一物。曰「水平」。一物。曰「垂直」。
    乃行是術曰。
        昔之「上下」者。今零是矣。
        昔之「左右」者。今零是矣。
        昔之「找」者。今「「」」是矣。
        昔之「最少」者。今零是矣。
        昔之「最多」者。今「高度」是矣。
        批曰。「「尋找隧道洞」」
        昔之「甲」者。今零是矣。
        恆為是。
            吾有一爻。名之曰「戊辛」。若「甲」小於「高度」者。昔之「戊辛」者。今陽是矣云云。
            若「戊辛」等於零者。
                乃止。
            云云。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「壬地」。
            施「獲取」於「码表」。於「甲」。
            名之曰「辰庚」。
            施「獲取」於「辰庚」。於「垂直」。
            昔之「找」者。今其是矣。
            若「找」等於「「階」」者。
                若「甲」小於「垂直」者。
                    加「最少」以一。
                    名之曰「亥支」。
                    若「亥支」小於「甲」者。
                        昔之「最少」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                若非。
                    若「最多」大於「甲」者。
                        昔之「最多」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                云云。
            云云。
            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        批曰。「「移動它」」
        夫「码表」之「最多」。
        名之曰「辛丙」。
        夫「码表」之「最多」。
        名之曰「十寅」。
        施「獲取」於「十寅」。於「垂直」。
        昔之「臨時」者。今其是矣。
        昔之「甲」者。今零是矣。
        恆為是。
            減「最多」以二。
            名之曰「支己」。
            減「支己」以「垂直」。
            吾有一爻。名之曰「甲酉」。若「甲」小於其者。昔之「甲酉」者。今陽是矣云云。
            若「甲酉」等於零者。
                乃止。
            云云。
            減「最多」以一。
            名之曰「未丙」。
            減「未丙」以「甲」。
            名之曰「戊申」。
            施「獲取」於「码表」。於「戊申」。
            名之曰「亥辛」。
            減「最多」以一。
            名之曰「丑乙」。
            減「丑乙」以「甲」。
            名之曰「寅戌」。
            施「獲取」於「码表」。於「寅戌」。
            名之曰「辰丁」。
            減「最多」以二。
            名之曰「己甲」。
            減「己甲」以「甲」。
            名之曰「卯癸一」。
            施「獲取」於「码表」。於「卯癸一」。
            名之曰「丙二」。
            減「最多」以二。
            名之曰「辰戌」。
            減「辰戌」以「甲」。
            名之曰「戊辰」。
            施「獲取」於「码表」。於「戊辰」。
            名之曰「辛辛」。
            施「獲取」於「辛辛」。於「垂直」。
            名之曰「十丑」。
            施「賦值」於「辰丁」。於「垂直」。於「十丑」。
噫。            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        施「獲取」於「码表」。於「最少」。
        名之曰「丁丑」。
        施「獲取」於「码表」。於「最少」。
        名之曰「壬寅」。
        施「賦值」於「壬寅」。於「垂直」。於「臨時」。
噫。    是謂「向下滑動」之術也。

噫。    吾有一術。名之曰「向右滑動」
    欲行是術。必先得    一物。曰「水平」。一物。曰「垂直」。
    乃行是術曰。
        昔之「上下」者。今零是矣。
        昔之「左右」者。今零是矣。
        昔之「找」者。今「「」」是矣。
        昔之「最少」者。今零是矣。
        昔之「最多」者。今「寬度」是矣。
        批曰。「「尋找隧道洞」」
        昔之「甲」者。今零是矣。
        恆為是。
            吾有一爻。名之曰「庚辰」。若「甲」小於「寬度」者。昔之「庚辰」者。今陽是矣云云。
            若「庚辰」等於零者。
                乃止。
            云云。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「甲戊」。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「酉子」。
            施「獲取」於「酉子」。於「甲」。
            昔之「找」者。今其是矣。
            若「找」等於「「階」」者。
                若「甲」小於「水平」者。
                    加「最少」以一。
                    名之曰「甲乙」。
                    若「甲乙」小於「甲」者。
                        昔之「最少」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                若非。
                    若「最多」大於「甲」者。
                        昔之「最多」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                云云。
            云云。
            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        批曰。「「移動它」」
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「地丑」。
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「午癸」。
        施「獲取」於「午癸」。於「垂直」。
        昔之「臨時」者。今其是矣。
        昔之「甲」者。今「垂直」是矣。
        恆為是。
            減「最多」以二。
            吾有一爻。名之曰「甲卯」。若「甲」小於其者。昔之「甲卯」者。今陽是矣云云。
            若「甲卯」等於零者。
                乃止。
            云云。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「子戊八」。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「亥丑」。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「癸戌」。
            加「甲」以一。
            名之曰「辰癸」。
            施「獲取」於「癸戌」。於「辰癸」。
            名之曰「辰二」。
            施「賦值」於「亥丑」。於「甲」。於「辰二」。
噫。            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「卯己」。
        昔之「卯己」之「最多」者。今「臨時」是矣。
    是謂「向右滑動」之術也。

噫。    吾有一術。名之曰「向左滑動」
    欲行是術。必先得    一物。曰「水平」。一物。曰「垂直」。
    乃行是術曰。
        昔之「上下」者。今零是矣。
        昔之「左右」者。今零是矣。
        昔之「找」者。今「「」」是矣。
        昔之「最少」者。今零是矣。
        昔之「最多」者。今「寬度」是矣。
        批曰。「「尋找隧道洞」」
        昔之「甲」者。今零是矣。
        恆為是。
            吾有一爻。名之曰「支支」。若「甲」小於「寬度」者。昔之「支支」者。今陽是矣云云。
            若「支支」等於零者。
                乃止。
            云云。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「丁亥」。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「十辛」。
            施「獲取」於「十辛」。於「甲」。
            昔之「找」者。今其是矣。
            若「找」等於「「階」」者。
                若「甲」小於「水平」者。
                    加「最少」以一。
                    名之曰「未丙一」。
                    若「未丙一」小於「甲」者。
                        昔之「最少」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                若非。
                    若「最多」大於「甲」者。
                        昔之「最多」者。今「甲」是矣。
                    云云。
                云云。
            云云。
            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        批曰。「「移動它」」
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「亥丙」。
        夫「亥丙」之「最多」。
        昔之「臨時」者。今其是矣。
        昔之「甲」者。今零是矣。
        恆為是。
            減「最多」以二。
            名之曰「支癸」。
            減「支癸」以「垂直」。
            吾有一爻。名之曰「乙癸零」。若「甲」小於其者。昔之「乙癸零」者。今陽是矣云云。
            若「乙癸零」等於零者。
                乃止。
            云云。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「二午」。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「甲癸」。
            減「最多」以一。
            名之曰「乙子」。
            減「乙子」以「甲」。
            名之曰「地地」。
            施「獲取」於「码表」。於「水平」。
            名之曰「巳未」。
            減「最多」以二。
            名之曰「丑戌」。
            減「丑戌」以「甲」。
            名之曰「甲寅」。
            施「獲取」於「巳未」。於「甲寅」。
            名之曰「丁丑三」。
            施「賦值」於「甲癸」。於「地地」。於「丁丑三」。
噫。            加「甲」以一。
            昔之「甲」者。今其是矣。
        云云。
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「壬亥」。
        施「獲取」於「码表」。於「水平」。
        名之曰「未甲」。
        施「賦值」於「未甲」。於「垂直」。於「臨時」。
噫。    是謂「向左滑動」之術也。

噫。    吾有一術。名之曰「移動英雄」
    欲行是術。必先得    
    乃行是術曰。
        若「方向」等於零者。
            加「垂直的位置」以一。
            昔之「垂直的位置」者。今其是矣。
        若非。
            若「方向」等於一者。
                加「水平的位置」以一。
                昔之「水平的位置」者。今其是矣。
            若非。
                若「方向」等於二者。
                    減「垂直的位置」以一。
                    昔之「垂直的位置」者。今其是矣。
                若非。
                    若「方向」等於三者。
                        減「水平的位置」以一。
                        昔之「水平的位置」者。今其是矣。
                    云云。
                云云。
            云云。
        云云。
        除「水平的位置」以「高度」。所餘幾何。
        昔之「水平的位置」者。今其是矣。
        除「垂直的位置」以「寬度」。所餘幾何。
        昔之「垂直的位置」者。今其是矣。
        若「水平的位置」小於零者。
            昔之「水平的位置」者。今零是矣。
        云云。
        若「垂直的位置」小於零者。
            昔之「垂直的位置」者。今零是矣。
        云云。
    是謂「移動英雄」之術也。

噫。    昔之「戰」者。今陽是矣。
    恆為是。
        若「戰」等於零者。
            乃止。
        云云。
        施「獲得狀態」於「水平的位置」。於「垂直的位置」。
        昔之「地點」者。今其是矣。
        若「地點」等於「「東」」者。
            昔之「方向」者。今零是矣。
        若非。
            若「地點」等於「「南」」者。
                昔之「方向」者。今一是矣。
            若非。
                若「地點」等於「「西」」者。
                    昔之「方向」者。今二是矣。
                若非。
                    若「地點」等於「「北」」者。
                        昔之「方向」者。今三是矣。
                    若非。
                        若「地點」等於「「溜」」者。
                            吾有一爻。名之曰「癸未」。若「方向」等於零者。昔之「癸未」者。今陽是矣云云。
                            吾有一爻。名之曰「巳十一」。若「方向」等於二者。昔之「巳十一」者。今陽是矣云云。
                            夫「癸未」「巳十一」中有陽乎。
                            名之曰「辛支」。
                            若「辛支」者。
                                加「方向」以二。
                                昔之「方向」者。今其是矣。
                                除「方向」以四。所餘幾何。
                                昔之「方向」者。今其是矣。
                                施「移動英雄」
                                恆為是。
                                    施「獲得狀態」於「水平的位置」。於「垂直的位置」。
                                    名之曰「亥十」。
                                    吾有一爻。名之曰「巳寅」。若「亥十」不等於「「溜」」者。昔之「巳寅」者。今陽是矣云云。
                                    若「巳寅」等於零者。
                                        乃止。
                                    云云。
                                    施「移動英雄」
                                云云。
                                加「方向」以二。
                                昔之「方向」者。今其是矣。
                                除「方向」以四。所餘幾何。
                                昔之「方向」者。今其是矣。
                            云云。
                        若非。
                            若「地點」等於「「階」」者。
                                吾有一爻。名之曰「午戊」。若「方向」等於一者。昔之「午戊」者。今陽是矣云云。
                                吾有一爻。名之曰「酉午」。若「方向」等於三者。昔之「酉午」者。今陽是矣云云。
                                夫「午戊」「酉午」中有陽乎。
                                名之曰「巳丙」。
                                若「巳丙」者。
                                    加「方向」以二。
                                    昔之「方向」者。今其是矣。
                                    除「方向」以四。所餘幾何。
                                    昔之「方向」者。今其是矣。
                                    施「移動英雄」
                                    恆為是。
                                        施「獲得狀態」於「水平的位置」。於「垂直的位置」。
                                        名之曰「地申」。
                                        吾有一爻。名之曰「乙二二」。若「地申」不等於「「階」」者。昔之「乙二二」者。今陽是矣云云。
                                        若「乙二二」等於零者。
                                            乃止。
                                        云云。
                                        施「移動英雄」
                                    云云。
                                    加「方向」以二。
                                    昔之「方向」者。今其是矣。
                                    除「方向」以四。所餘幾何。
                                    昔之「方向」者。今其是矣。
                                云云。
                            若非。
                                若「地點」等於「「勝」」者。
                                    昔之「戰」者。今陰是矣。
                                若非。
                                    若「地點」等於「「躍」」者。
                                        施「獲取」於「存储」。於「存儲位置」。
                                        名之曰「午庚」。
                                        若「午庚」等於零者。
                                            施「移動英雄」
                                        云云。
                                    若非。
                                        若「地點」等於「「上」」者。
                                            施「向上滑動」於「水平的位置」。於「垂直的位置」。
                                        若非。
                                            若「地點」等於「「下」」者。
                                                施「向下滑動」於「水平的位置」。於「垂直的位置」。
                                            若非。
                                                若「地點」等於「「左」」者。
                                                    施「向左滑動」於「水平的位置」。於「垂直的位置」。
                                                若非。
                                                    若「地點」等於「「右」」者。
                                                        施「向右滑動」於「水平的位置」。於「垂直的位置」。
                                                    若非。
                                                        若「地點」等於「「加」」者。
                                                            施「獲取」於「存储」。於「存儲位置」。
                                                            名之曰「午酉八」。
                                                            加「午酉八」以零。
                                                            名之曰「子戌」。
                                                            施「賦值」於「存储」。於「存儲位置」。於「子戌」。
噫。                                                        若非。
                                                            若「地點」等於「「減」」者。
                                                                施「獲取」於「存储」。於「存儲位置」。
                                                                名之曰「癸辛」。
                                                                減「癸辛」以零。
                                                                名之曰「庚十」。
                                                                施「賦值」於「存储」。於「存儲位置」。於「庚十」。
噫。                                                            若非。
                                                                若「地點」等於「「明」」者。
                                                                    加「存儲位置」以零。
                                                                    昔之「存儲位置」者。今其是矣。
                                                                若非。
                                                                    若「地點」等於「「前」」者。
                                                                        減「存儲位置」以零。
                                                                        昔之「存儲位置」者。今其是矣。
                                                                    若非。
                                                                        若「地點」等於「「說」」者。
                                                                            施「獲取」於「存储」。於「存儲位置」。
                                                                            名之曰「丙乙」。
                                                                            吾有一物。曰「丙乙」。
                                                                            書之。
                                                                        若非。
                                                                            若「地點」等於「「聽」」者。
                                                                                施「獲取」於「輸入」。於「輸入指標」。
                                                                                名之曰「午庚一」。
                                                                                吾有一列。名之曰「辛丑」
                                                                                加「午庚一」以「辛丑」。
                                                                                昔之「測試」者。今其是矣。
                                                                                施「賦值」於「存储」。於「存儲位置」。於零。
噫。                                                                                若「測試」之長不等於九者。
                                                                                    施「獲取」於「輸入」。於「輸入指標」。
                                                                                    名之曰「十酉」。
                                                                                    施「賦值」於「存储」。於「存儲位置」。於「十酉」。
噫。                                                                                云云。
                                                                                加「輸入指標」以一。
                                                                                昔之「輸入指標」者。今其是矣。
                                                                            云云。
                                                                        云云。
                                                                    云云。
                                                                云云。
                                                            云云。
                                                        云云。
                                                    云云。
                                                云云。
                                            云云。
                                        云云。
                                    云云。
                                云云。
                            云云。
                        云云。
                    云云。
                云云。
            云云。
        云云。
        施「移動英雄」云云
云云。
Translation of the instruction:
中国哦李
An esoteric programming language, about a hero in war.

Example:

東南
溜東聽說躍溜勝

The hero will repeat what he hears.

Instructions:
北南西東   : Direction for the hero to go
上下左右   : Direction for the hero to slide the lane (The hero will not be affected)
溜階   : Gates (for the moving cells and the hero)
杰   : The hero (initial direction is always down)
躍   : Make the hero jump for 2 lanes if memory in pointer is zero
勝   : Declare victory

The hero will triumph if he got the 勝 opcode.

Items:
加   : Increment memory at pointer
減   : Decrement memory at pointer
明   : Move pointer left
前   : Move pointer right
說   : Say number at pointer
聽   : Hear number to pointer

Any other characters will be ignored.

Gates are NOT teleporters, if cells and the hero are going to a gate that is perpendicular with the direction of movement, it will be ignored.
For example:


東隙階隙勝
東西階東西

On this, the war will finish.

杰隙東西
溜隙溜
勝隙東西

The same applies.

杰階
隙溜
東下西勝溜

隙溜
隙階
 
You get the idea by now.

Note that the hero can also wrap around the edges.

For example:

西隙隙隙南加加
隙隙隙隙勝

Even when he's wrapping in 溜 or 階.

For example:

南隙溜隙勝

The hero should be stuck.

PkmnQ

I found a glitch in Baba is You. LQQ3-AUQR
This was a thing I tried to do, but insert mess of a sentence here. Also, I'm a vowelless neither transparent nor translucent mammal of the genus Neogale, I guess. :/ B)
The future experience must be anticipated beforehand to ensure proper expectations.
Tip: Use c͢ombining cha͊racters, because ye᷂s.
Quine list

Threads that I think should be played more (found in the Infinite Flood): link chain


Byron_Inc_TBG

eh

PkmnQ

I found a 3 character username on scratch that wasn't taken. It is taken now.
This was a thing I tried to do, but insert mess of a sentence here. Also, I'm a vowelless neither transparent nor translucent mammal of the genus Neogale, I guess. :/ B)
The future experience must be anticipated beforehand to ensure proper expectations.
Tip: Use c͢ombining cha͊racters, because ye᷂s.
Quine list

Threads that I think should be played more (found in the Infinite Flood): link chain

7vv

tr3

PkmnQ

This was a thing I tried to do, but insert mess of a sentence here. Also, I'm a vowelless neither transparent nor translucent mammal of the genus Neogale, I guess. :/ B)
The future experience must be anticipated beforehand to ensure proper expectations.
Tip: Use c͢ombining cha͊racters, because ye᷂s.
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realicraft

it sure is 43.250.142.151       tbgforums.com time, i think
ewow status: 1a has released yet; voting has ended
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65536 progress: ~13.08% @ 97d (0y 3m 5d) [03/18/2024] {8572/65536}



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Byron_Inc_TBG

eh

BusyBeaver565

Busy Bionic Beaver | Computer | Googology | Diagonals
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Byron_Inc_TBG

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